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Es werden Posts vom November, 2023 angezeigt.

10-Finger-System lernen ... eigentlich 🙈 super wichtig!

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Erinnert Ihr euch an... 👉  Tipp10 - eine klare Empfehlung! (zero-one-startgame.de) ..und daran, wie ich empfehle zu lernen? 👉  Zeichnen lernen leicht gemacht (zero-one-startgame.de) Oh man! Schaut einfach nicht auf das Datum 🤦, denn ich schaffe das schon noch mit dem dranbleiben!! Hier eine kleine Empfehlung aus Erfahrung: Bevor Ihr etwas neues anfangt - wie zum Beispiel "Indie Game Development" - schafft VORHER möglichst alle Altlasten ab. Dann wird euch sowas wie hier definitiv seltener passieren.

Wie viele Aufrufe bei Pinterest sind viele?

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Ist mir eigentlich egal, ob es viel oder wenig ist - aber ihr dürft mich in den Kommentaren gerne aufklären. Für dass, das ich bisher nur ein simples Tagebuch auf Pinterest darüber geführt habe, was ich bisher lernen durfte, freuen mich diese Aufrufe ungemein😊 Diese Meldung kam ziemlich direkt nachdem die Anzahl meiner Aufrufe an der 1000er-Marke gekratzt hatten. Keine Ahnung, ob da ein Zusammenhang besteht ... es ist in jedem Fall cool! Denn ich habe definitiv irgendeinen Test bestanden, der mich nun zu irgendetwas befähigt😊😅

Social Media: Reichweite um 2200% erhöht 😉

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Die tatsächlich gezählte Anzahl der erreichten Personen lassen wir einfach mal weg und freuen uns weiter über dieses Erfolgserlebnis.

Ein Paar Überlegungen, einige Notizen und fertig😉

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Gerade eben noch hat man sich nur ein paar Notizen gemacht, einige Zeichnungen zu Papier gebracht und auf einmal ist das Spiel schon fertig - SUPER! Damit gehe ich direkt über zum Part der Veröffentlichung. Ernsthaft: Thema des Videos ist, das es verschiedene Wege gibt, die Entwicklung zu gestalten. Variante 1 Die Geschichte ausdenken. Ort des Geschehens festlegen. Einzelne Spielszenen passend zu "1." und "2." entwerfen. Genre auswählen Optional noch eine Moral von der Geschichte hinzufügen. Variante b Mögliche Aktionen des Spiels überlegen. Perspektive des Spielers wählen und Spielidee daraus entwickeln. Und aus beiden Punkten ergeben sich dann automatisch 😉 die örtlichen Gegebenheiten und die spielbaren Szenen des Spiels. Variante Epsilon Bei der Moral von der Geschichte anfangen... ..daraus die Geschichte selbst und die Spielidee entwerfen... ..passende Aktionen ausdenken... ..und fertig! Achja... bei allen Varianten muss natürlich noch ein bisschen programmie

Mein Logo

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So hat es angefangen... ➡️  Nachträgliche Veröffentlichung (zero-one-startgame.de) ..so ging es weiter... ➡️  Ein Konkreter Entwurf zum Logo (zero-one-startgame.de) ..und so sieht es also nun aus - auf den Bildern weiter unten könnt ihr die Entstehung in Krita verfolgen.

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